Földrengés -gyakorlat
Drop-Cover-Hold on!
A játék kezdetekor a játékosok gyanútlanul sétálgatnak. Váratlanul erős rengések kezdődnek.
A földrengést hangjelzés helyettesíti, amire a játékosok
1. A földre vetik magukat
2. Bebújnak valami alá
3. Megkapaszkodnak a biztos fedezékbe (pl. Egy asztal lábába), míg másik kezüket
a tarkójukra szorítják
Egy kisebb földrengés csak néhány másodpercig tart, míg egy erősebb földmozgást
akár 1-2 percig is érezhető.
Drop-Cover-Hold on!
A játék kezdetekor a játékosok gyanútlanul sétálgatnak. Váratlanul erős rengések kezdődnek.
A földrengést hangjelzés helyettesíti, amire a játékosok
1. A földre vetik magukat
2. Bebújnak valami alá
3. Megkapaszkodnak a biztos fedezékbe (pl. Egy asztal lábába), míg másik kezüket
a tarkójukra szorítják
Egy kisebb földrengés csak néhány másodpercig tart, míg egy erősebb földmozgást
akár 1-2 percig is érezhető.

Özönvíz -gyakorlat
Özönvíz-szimulációs tornagyakorlat.
A játék kezdetekor a játékosok gyanútlanul sétálgatnak. Váratlanul lecsap az özönvíz.
Az özönvizet hangjelzés helyettesíti, aminek hallatán a játékosok a helyiség legma-
gasabb pontjára próbálnak feljutni. A játékvezető méri az időt, hogy mennyi ideig
tudnak a játékosok a magaslaton maradni. Mivel egy szökőár esetén általában nem
egyetlen hullám érkezik, tanácsos a magaslaton megvárni a hullámok közötti, néha
több órára elnyúló időszakot. Egy nagyobb cunami pedig akár napokig is eltarthat.
Özönvíz-szimulációs tornagyakorlat.
A játék kezdetekor a játékosok gyanútlanul sétálgatnak. Váratlanul lecsap az özönvíz.
Az özönvizet hangjelzés helyettesíti, aminek hallatán a játékosok a helyiség legma-
gasabb pontjára próbálnak feljutni. A játékvezető méri az időt, hogy mennyi ideig
tudnak a játékosok a magaslaton maradni. Mivel egy szökőár esetén általában nem
egyetlen hullám érkezik, tanácsos a magaslaton megvárni a hullámok közötti, néha
több órára elnyúló időszakot. Egy nagyobb cunami pedig akár napokig is eltarthat.
Közös katasztrófafilm-író improvizációs játék kártyákkal
Kártyákat készítünk, amelyek egyik oldalára felírunk egy-egy világvége-forgatókönyvre utaló kifejezést (példák a leírás után).
Ezeket közös beszélgetés során is összegyűjthetjük. Lehet köztük fiktív és tudományosan megalapozott katasztrófa is.
A kártyákat összekeverjük, lefordítjuk és mindenki húz egyet. Ezeket nem mutatjuk meg egymásnak a játék alatt.
Minden játékos megpróbálja elképzelni egy napját úgy, hogy a kártyáján szereplő katasztrófa bekövetkezik. Milyen jelekből venné észre? Hogyan fokozódna a helyzet és mi lenne a végpontja? A játékosok végiggondolnak vagy leírnak 3-5 eseményt időrendben, amik ezen a katasztrófa sújtotta utolsó napon bekövetkeznének.
Közös történetmesélésbe kezdünk. A történetet mind egy közös főszereplő nézőpontjából meséljük, egyes szám első személyben.
Mindenki egy mondatot mondhat egy körben. (A résztvevők számától, az időkerettől és a csoportdinamikától függően körbe megyünk vagy mindig az következik, akinek eszébe jut valami.) Mindenki elfogadja megtörténtek az eseményeket, amik az előző körökben elhangzottak. A játékosok megpróbálják a saját világvége-forgatókönyvük felé terelni az eseményeket, miközben megakadályozzák, hogy a többiek mondatában jöjjön el a vég. Akkor van vége a játéknak, amikor a történetben már minden/az elbeszélő is elpusztult, így nem lehet tovább folytatni. A kártyákra írt kifejezést tilos szó szerint kimondani, illetve csak az utolsó mondatban lehet. A játékosok közös célja, hogy törtènet sokáig tartson. Ehhez jó, ha a katasztrófa lassan bontakozik ki és izgalmas, ha sokáig nem derül ki, milyen típusú.
Példák a választható katasztrófákra:
méhek kihalása, tengerszint-emelkedés, az emberek terméketlenné válása, nukleá-
ris katasztrófa, UFO-támadás, túl sok metán a légkörben, túlnépesedés, antibioti-
kum-rezisztens vírusok, mátrix-elmélet, elektromágneses vihar, aszteroida becsapódás,
a mesterséges intelligencia támadása, a Föld által biztosított természetes erőforrá-
sok kiapadása, mindenki pókká változik, stb..
Drone watching
A Drone watching nevű játék segítségével felismerheted a megfigyelő és harci drone-okat.
Első lépésként nézd végig a különböző drone-okat ismertető vetítést kényelmes
pozícióban háromszor. Próbáld megjegyezni, hogy melyik megfigyelő és melyik harci
drone. A második körben a drone-oknak már csak az alakját látod név nélkül. Állapítsd
meg, hogy melyik milyen. A harci drone-oknál állj(ugorj) fel!
Drone Watching
Forrás: http://www.dronesurvivalguide.org/
A Drone watching nevű játék segítségével felismerheted a megfigyelő és harci drone-okat.
Első lépésként nézd végig a különböző drone-okat ismertető vetítést kényelmes
pozícióban háromszor. Próbáld megjegyezni, hogy melyik megfigyelő és melyik harci
drone. A második körben a drone-oknak már csak az alakját látod név nélkül. Állapítsd
meg, hogy melyik milyen. A harci drone-oknál állj(ugorj) fel!
Drone Watching
Forrás: http://www.dronesurvivalguide.org/
Katasztrófaterv, avagy meddig maradunk élve.
A földrengés, terrorista támadás vagy egyéb vészhelyzet tervezése nem különbözik
nagyban a házibulik vagy nyaralás tervezésétől. Egy helyesen elkészített terv tartalmaz
evakuálási és újraegyesítési akciót, a biztonságos területen tartózkodó kapcsolattartó
személy/ek nevét és telefonszámát; a sürgősségi ellátás helyét és egyéb vészhelyzet
kezelésére vonatkozó információkat. A mostani tervezéssel készen állhatsz a követ-
kező vészhelyzetre.
A probléma csak az, hogy az Apokalipszis nem válogat. Soha nem lehet tudni, hogy
mi történik, amikor eljön a világ vége. Lehetetlen felkészülni mindenre, ezért írd le öt
pontban (időrendbe szedve), hogy mit csinálnál, ha az Apokalipszis hirtelen bekövet-
kezne.
Ha elkészült a “terv”, húzz az apokalipszis kártyák (ld. a közös katasztrófafilm-író improvizációs játék leírásában)
közül egyet, és képzeld el, hogy a terved alapján sikerülne-e túlélned. Próbáld ki több kártyával is.
Csapatban akár versenyt is lehet rendezni, kié a leghatékonyabb katasztrófaterv.
A földrengés, terrorista támadás vagy egyéb vészhelyzet tervezése nem különbözik
nagyban a házibulik vagy nyaralás tervezésétől. Egy helyesen elkészített terv tartalmaz
evakuálási és újraegyesítési akciót, a biztonságos területen tartózkodó kapcsolattartó
személy/ek nevét és telefonszámát; a sürgősségi ellátás helyét és egyéb vészhelyzet
kezelésére vonatkozó információkat. A mostani tervezéssel készen állhatsz a követ-
kező vészhelyzetre.
A probléma csak az, hogy az Apokalipszis nem válogat. Soha nem lehet tudni, hogy
mi történik, amikor eljön a világ vége. Lehetetlen felkészülni mindenre, ezért írd le öt
pontban (időrendbe szedve), hogy mit csinálnál, ha az Apokalipszis hirtelen bekövet-
kezne.
Ha elkészült a “terv”, húzz az apokalipszis kártyák (ld. a közös katasztrófafilm-író improvizációs játék leírásában)
közül egyet, és képzeld el, hogy a terved alapján sikerülne-e túlélned. Próbáld ki több kártyával is.
Csapatban akár versenyt is lehet rendezni, kié a leghatékonyabb katasztrófaterv.
Egyedi imádságok írása az apokalipszis
érdekében/ellenében
Kitölthető részeket tartalmazó és saját szövegek létrehozására buzdító kiadvány,
azaz egy olyan modern és kísérleti “imakönyv” készítése, melyet mindenki a saját
szükségletei, kedve, igényei szerint alakíthat és használhat, az alábbi esetekben:
Hová lehet fordulni ha a világvége közel és a földi hatalmak csődöt mondanak? Hogyan
lehet a világ szavakkal teremtő furcsa királyához beszélni, ha a meglévő szavaink már
nem működnek? Ki lehet találni az újakat. Írás és beszéd által megváltoztathatjuk
a világot, amelyben élünk, amennyiben rájövünk, hogy kihez és hogyan szóljunk.
érdekében/ellenében
Kitölthető részeket tartalmazó és saját szövegek létrehozására buzdító kiadvány,
azaz egy olyan modern és kísérleti “imakönyv” készítése, melyet mindenki a saját
szükségletei, kedve, igényei szerint alakíthat és használhat, az alábbi esetekben:
Hová lehet fordulni ha a világvége közel és a földi hatalmak csődöt mondanak? Hogyan
lehet a világ szavakkal teremtő furcsa királyához beszélni, ha a meglévő szavaink már
nem működnek? Ki lehet találni az újakat. Írás és beszéd által megváltoztathatjuk
a világot, amelyben élünk, amennyiben rájövünk, hogy kihez és hogyan szóljunk.

apokalipszis_imádkozás_1__2_.pdf | |
File Size: | 37 kb |
File Type: |
Játék a végső óra jeleiről és a hamis
próféták felismeréséről
Minden kornak és hitvilágnak megvannak a saját jóslatai, próféciái. A Koránban pél-
dául ezt olvashatjuk a végítéletről:
“Az ég egyszer csak meg fog hasadni, a csillagok pedig felrobbannak, és olyan lesz a lát-
vány, mintha hatalmas karmazsin színű virág lenne az égen.”
Vannak kisebb és nagyobb jelek, amikről tudniuk kell a muszlimoknak, nehogy meg-
feledkezzenek az elszámolásról és a feltámadásról. A kisebb jelek előkészítik a na-
gyobbakat: tiszteletlenség, engedetlenség, hivalkodás és pazarlás elterjedése, meg-
bízhatóság megszűnése, ok nélkül gyilkolnak az emberek, természeti katasztrófák,
füst, hamis messiás, beszélő állat, nyugaton felkelő nap, tűz Jemen felől. A nagy jel
pedig: igazságos hadvezér és kormányzó eljövetele, aki egyesíti a muszlimokat. Meg-
tölti a földet méltányossággal és igazságossággal.
A bibliai próféciák nem kizárólag jövendölések. De a legtöbbjük a jövőről szól, még ha
nem is közvetlenül. Például Isten prófétái újra és újra figyelmeztették az ókori izra-
elitákat, hogy rossz úton járnak. Elmondták, hogy milyen áldásokban lesz részük, ha
engedelmeskednek, és azt is, milyen büntetés vár rájuk, ha nem (Jeremiás 25:4–6). De
hogy végül mi történt, az az izraeliták döntésén múlt (5Mózes 30:19, 20).
Egyes néprajzi gyűjtések beszámolnak egy teknőkaparó öreg emberről, aki látta előre
a világ alakulását már 200 évvel ezelőtt is. Az autók megjelenését, a holdraszállást,
a jóléti társadalom beköszöntét, az új világ eljövetelét és a régi világ végét. Ő is, mint
más jósok, jelekből olvasott.
Talán mi is tudunk olvasni a jelekből. Mit találhatunk a környezetünkben, amik a világ
végezetére utalnak?
A játékosok az utcán járkálva egy kijelölt területen világvége jeleket keresnek, és fel-
jegyzik azokat egy jóskönyvben (kis füzet). Ezek alapján jóslatokat írnak le és üze-
netet fogalmaznak meg az emberiségnek a helyes út cselekedeteiről. Miután min-
denki elkészült, összeül a bölcsek tanácsa, és egyesével megosztják elképzeléseiket.
Bölcsekhez méltóan nem kérdőjelezik meg a másik jövendöléseit, mindenki a saját
igazát képviseli. A kinyilatkoztatások után mindenki leadja egyetlen szavazatát arra
a jóslatra, amit a leginkább helytállónak ítél. Magadra szavazni nem ér! A hamis pró-
féták megítéltetnek, az egyetlen igazi pedig ünnepélyesen újra elmondja az emberi-
ségnek szánt magasztos üzenetét.
próféták felismeréséről
Minden kornak és hitvilágnak megvannak a saját jóslatai, próféciái. A Koránban pél-
dául ezt olvashatjuk a végítéletről:
“Az ég egyszer csak meg fog hasadni, a csillagok pedig felrobbannak, és olyan lesz a lát-
vány, mintha hatalmas karmazsin színű virág lenne az égen.”
Vannak kisebb és nagyobb jelek, amikről tudniuk kell a muszlimoknak, nehogy meg-
feledkezzenek az elszámolásról és a feltámadásról. A kisebb jelek előkészítik a na-
gyobbakat: tiszteletlenség, engedetlenség, hivalkodás és pazarlás elterjedése, meg-
bízhatóság megszűnése, ok nélkül gyilkolnak az emberek, természeti katasztrófák,
füst, hamis messiás, beszélő állat, nyugaton felkelő nap, tűz Jemen felől. A nagy jel
pedig: igazságos hadvezér és kormányzó eljövetele, aki egyesíti a muszlimokat. Meg-
tölti a földet méltányossággal és igazságossággal.
A bibliai próféciák nem kizárólag jövendölések. De a legtöbbjük a jövőről szól, még ha
nem is közvetlenül. Például Isten prófétái újra és újra figyelmeztették az ókori izra-
elitákat, hogy rossz úton járnak. Elmondták, hogy milyen áldásokban lesz részük, ha
engedelmeskednek, és azt is, milyen büntetés vár rájuk, ha nem (Jeremiás 25:4–6). De
hogy végül mi történt, az az izraeliták döntésén múlt (5Mózes 30:19, 20).
Egyes néprajzi gyűjtések beszámolnak egy teknőkaparó öreg emberről, aki látta előre
a világ alakulását már 200 évvel ezelőtt is. Az autók megjelenését, a holdraszállást,
a jóléti társadalom beköszöntét, az új világ eljövetelét és a régi világ végét. Ő is, mint
más jósok, jelekből olvasott.
Talán mi is tudunk olvasni a jelekből. Mit találhatunk a környezetünkben, amik a világ
végezetére utalnak?
A játékosok az utcán járkálva egy kijelölt területen világvége jeleket keresnek, és fel-
jegyzik azokat egy jóskönyvben (kis füzet). Ezek alapján jóslatokat írnak le és üze-
netet fogalmaznak meg az emberiségnek a helyes út cselekedeteiről. Miután min-
denki elkészült, összeül a bölcsek tanácsa, és egyesével megosztják elképzeléseiket.
Bölcsekhez méltóan nem kérdőjelezik meg a másik jövendöléseit, mindenki a saját
igazát képviseli. A kinyilatkoztatások után mindenki leadja egyetlen szavazatát arra
a jóslatra, amit a leginkább helytállónak ítél. Magadra szavazni nem ér! A hamis pró-
féták megítéltetnek, az egyetlen igazi pedig ünnepélyesen újra elmondja az emberi-
ségnek szánt magasztos üzenetét.
Zombi apokalipszis
lassú menekülős játék
A zombi apokalipszis egy klasszikus vírusterjesztő játék, amelyet nagy számban (20-
100 játékos) érdemes játszani. 100 játékos esetén kell hozzá körülbelül 10 zombi és
90 egészséges, gyanútlan járókelő. (Kevesebb játékos esetén arányosan határozzuk
meg a zombik számát.)
Ezen kívül kell még egy kórház, benne gyógyító elixirrel (pl. éltető víz).
A játékot egy szabadtéri, a zombiapokalipszis hangulatának megfelelő területen ját-
szuk, előre meghatározott időkerettel.
A játék úgy indul, hogy a zombik egy begyakorolt mozgáskultúrával, vagyis zombik-
hoz illő lassú, de biztos mozgással elindulnak a kijelölt területen, ahol a gyanútlan
járókelők sétálnak.
Ha egy zombi megérint egy egészséges járókelőt, akkor az megfertőződik a vírustól,
ám még nem teljesen veszett az ügye. Ha a fertőzött civil a közösen meghatározott
időn belül eljut a kórházba és iszik a gyógyító elixirből, akkor megmenekül, azonban
ha ez nem sikerül, örökké zombi marad. S új társaival immáron ő is a még egészséges
járókelőket veszi üldözőbe.
A játékidő lejárta után a zombi apokalipszis véget ér. Az a csapat nyer, amelyikben
többen vannak a végén. Vajon tényleg végért a zombi apokalipszis? Vagy csak most
kezdődik?
lassú menekülős játék
A zombi apokalipszis egy klasszikus vírusterjesztő játék, amelyet nagy számban (20-
100 játékos) érdemes játszani. 100 játékos esetén kell hozzá körülbelül 10 zombi és
90 egészséges, gyanútlan járókelő. (Kevesebb játékos esetén arányosan határozzuk
meg a zombik számát.)
Ezen kívül kell még egy kórház, benne gyógyító elixirrel (pl. éltető víz).
A játékot egy szabadtéri, a zombiapokalipszis hangulatának megfelelő területen ját-
szuk, előre meghatározott időkerettel.
A játék úgy indul, hogy a zombik egy begyakorolt mozgáskultúrával, vagyis zombik-
hoz illő lassú, de biztos mozgással elindulnak a kijelölt területen, ahol a gyanútlan
járókelők sétálnak.
Ha egy zombi megérint egy egészséges járókelőt, akkor az megfertőződik a vírustól,
ám még nem teljesen veszett az ügye. Ha a fertőzött civil a közösen meghatározott
időn belül eljut a kórházba és iszik a gyógyító elixirből, akkor megmenekül, azonban
ha ez nem sikerül, örökké zombi marad. S új társaival immáron ő is a még egészséges
járókelőket veszi üldözőbe.
A játékidő lejárta után a zombi apokalipszis véget ér. Az a csapat nyer, amelyikben
többen vannak a végén. Vajon tényleg végért a zombi apokalipszis? Vagy csak most
kezdődik?